三月平衡性调整 × Clash Royale

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2026年03月05日 03:00
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三月平衡性调整 × Clash Royale

2026年3月4日 Blog – Clash Royale 三月平衡性调整 3月2日平衡性调整 削弱⬇️ 精英戈仑冰人 **冰冻效果持续时间:**从2秒调整为1.5秒(-25%) 搭配野猪骑士这类速度快、爆发高的卡牌时,精英戈仑冰人给防守方带来了过强的进攻压力。我们缩短了它的冰冻效果持续时间,这样防守部队可以更快解冻。 精英骑士 嘲讽范围:从7.5格调整为6.5格(-13%) 精英骑士那金灿灿的大...

2026年3月4日
Blog – Clash Royale

三月平衡性调整

3月2日平衡性调整

削弱⬇️

精英戈仑冰人

**冰冻效果持续时间:**从2秒调整为1.5秒(-25%)

搭配野猪骑士这类速度快、爆发高的卡牌时,精英戈仑冰人给防守方带来了过强的进攻压力。我们缩短了它的冰冻效果持续时间,这样防守部队可以更快解冻。

精英骑士

嘲讽范围:从7.5格调整为6.5格(-13%)

精英骑士那金灿灿的大胡子简直让数里之外的人都为之着迷。现在施放他的“耀武扬威”技能需要更精准地把握时机!

精英重甲亡灵

**传送伤害:**从468调整为412(-12%)

精英重甲亡灵作为后排刺客的表现过于强势。我们降低了他的传送伤害,现在他需要再补上一刀才能消灭部分核心远程卡牌。

觉醒皇家野猪

**落地伤害:**从115调整为84(-27%)

觉醒皇家野猪可能知道怎么飞,但现在它们也得学会怎么着陆了。降低落地伤害后,玩家即使手上没有可以克制它们的卡牌,也不至于面对太过严重的后果。

吹箭哥布林

**视野范围:**从7.5格调整为7格(-7%)

由于吹箭哥布林的视野范围过大,导致他经常因锁定远处的目标而偏离原定路线。降低视野范围后,他在防守端的表现更加稳定,不会再出现中途跑到竞技场另一边的情况。

皇家幽灵

**隐身延迟:**从1.8秒调整为2秒(+11%)

无论是以基础形态还是觉醒形态出现,皇家幽灵总是能在竞技场上制造恐慌。我们调高了他在攻击后重新进入隐形状态的延迟,给防守方留出更宽裕的反应时间。

皇家巨人

**攻击速度:**从1.7秒调整为1.8秒(+6%)

皇家巨人多年来一直是游戏中最强力且最稳定的核心卡牌之一。我们下调了他的攻击速度,确保他在觉醒状态下无法持续不断地阻挡近战部队靠近。

藤蔓法术

**部署时间:**从0.4秒调整为0.9秒(+125%)

藤蔓法术在牵制毫无防备的防守方时表现过于强势,尤其是在搭配自闭飞桶卡组时。我们延长了它的部署时间,给玩家留出更充裕的反应时间。


加强⬆️

精英火枪手

**炮台射程:**从3.5格调整为4格(+14%)

上次重做后,精英火枪手的可靠炮台打不到国王塔了。我们决定略微回调炮台的射程,以修正这一交互逻辑。

蝙蝠

**攻击速度:**从1.3秒调整为1.2秒(-8%)

蝙蝠在黑暗中被冷落得太久了。我们提升了它们的攻击速度,帮它们狠狠地咬回去!

凤凰

**凤凰蛋生命值:**从240调整为317(+32%)

**凤凰蛋持续时间:**从4.3秒调整为3.8s(-12%)

即便经过最近的加强,凤凰依然没能在当前版本找到立足之地。因此,我们决定进一步强化它的重生机制。另外,现在滚木无法再消灭凤凰蛋了。


重新设计🔄

觉醒雷电飞龙

**额外闪电链伤害:**从128调整为64(-50%)

雷电飞龙

**生命值:**从949调整为998(+5%)

觉醒飞斧屠夫

击退距离:从1.5格调整为1格(-33%)

飞斧屠夫

**伤害:**从168调整为179(+6%)

飞斧屠夫和雷电飞龙的基础形态和觉醒形态存在过大的强度差距。我们将部分觉醒形态的能力转移到它们的基础形态中,以使两种形态在实战中表现更加稳定。

野蛮人

**生命值:**从670调整为691(+3%)

**攻击速度:**从1.3秒调整为1.4秒(+8%)

作为高费卡牌,野蛮人在面对范围伤害时有点太脆了。这次提升生命值后,他们在场上没那么容易倒下,同时由于攻击速度的降低,他们消灭坦克的效率也有所下降。

精灵女王(地面形态)

**生命值:**从1244调整为1152(-7%)

**移动速度:**从中等提升至快

精灵女王(空中形态)

**生命值:**从1192调整为1177(-3%)

精灵女王目前仍然没能找到自己的定位,只出现在特定的熔岩猎犬卡组中。我们提升了她的地面形态移动速度,确保她不仅能在空中发起反击,在地面也能大显身手。

**请注意!**所有卡牌属性均以11级为基准进行缩放,大多数情况下,基础形态的属性调整也会同步影响该卡牌的觉醒形态和精英形态。

我们竞技场上见!
《皇室战争》游戏团队

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